简单工厂模式

发表时间:2017-05-10 14:12:56 浏览量( 20 ) 留言数( 0 )

学习目标:

1、了解Java的历史

2、为什么要学习Java语言

3、端正学习态度


学习过程:

一、什么简单工厂模式

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

该模式中包含的角色及其职责

  • 工厂(Creator)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

  • 抽象产品(Product)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

  • 具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

二、计算机的工厂模式实现

我们以前实现一个简单的计算器,比如下面这个计算器类,有加和减两个方法。代码如下:

public class Cal {
	
	public int add(int a,int b){
		return a+b;
	}
	
	public int sub(int a,int b){
		return a-b;
	}
}

现在要求你添加乘和除两个方法,我们是不是有违反了开闭原则了。所以我们要使用另外一种方法实现这个计算器。

1、定义抽象产品角色。定义一个计算操作类,这里我们使用接口定义,代码如下:

public interface Computer {
	
	public int oprator(int a,int b);

}

2、定义具体产品角色。不管是加减乘除那个方法的实现都是一个具体的实现,这里我们先定义加和减两个实现类:代码如下:

加法实现类:

public class Add implements Computer {
	@Override
	public int oprator(int a, int b) {
		return a + b;
	}
}

减法实现类:

public class Sub implements Computer {
	@Override
	public int oprator(int a, int b) {
		return a - b;
	}
}

3、定义工厂角色。由这个工厂类生成不同的产品角色,这样用户使用起来就比较方便了。代码如下:

public class ComputerFactory {
	
	public static final String ADD="+";
	public static final String SUB="-";

	public static Computer createComputer(String op) {

		Computer computer = null;

		if (op.equals("+")) {
			computer = new Add();
		} else if (op.equals("-")) {
			computer = new Sub();
		}
		return computer;
	}

}

4、测试。用户在调用时候,直接使用工厂类,传入不同参数生产出不同的产品角色即可,测试代码如下:

public class Run {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Computer computer=ComputerFactory.createComputer(ComputerFactory.ADD);
		System.out.println(computer.oprator(3, 2));
		
	}

}

现在我们如果要添加一个乘法的实现类,就不需要修改原来的加法和减法的实现了,不过还是要修改工厂类,这也是简单工厂类不好的地方。