properties属性文件

发表时间:2017-05-09 12:54:13 浏览量( 18 ) 留言数( 0 )

学习目标:

1、了解Java的历史

2、为什么要学习Java语言

3、端正学习态度

学习过程:

一、properties属性文件

属性文件Properties是hashTable的子类,一种特殊的java资源文件,常被用于记录一些程序运行时的配置数据,这种文件可以“享有”和class一样的待遇,在java的classpath中被加载,要获得当前系统环境值时,可以使用System.getProperties()方法取得。属性文件是以一种键值对(key:value)的文本格式存储数据,以“回车”分隔两个键值对。调用Properties的默认参构造器可以生成一个没有初始值的Properties实例,该实例是待加载资源文件的对象,加载资源可以使用默认类的classpath进行加载:

attcontent/d6118e40-cfa7-47bf-9d9d-003bd40fc18c.png

代码如下:

#hello
liu=789
user=abc
admin=678

2、读取配置文件

public void input() {
		// 属性对象
		Properties properties = new Properties();
		try {
			// 1、通过输入流加载到内存中
			properties.load(StuProperties.class.getClassLoader()
					.getResourceAsStream("user.properties"));
			// 2、读取数据,类似Map格式,后面是默认值
			System.out.println(properties.getProperty("admin", "bbbb"));

		} catch (FileNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

}

当然我们也可以往配置文件中写入内容,在E盘中将会生成一个user.properties的配置文件。代码如下:

 // 操作类,修改,删除,添加
public static void output() {
    Properties properties = new Properties();

   // 1、加载到内存中。
   try {
       // 获得在src文件下面的路径 ,,
       properties.load(new FileReader("e://user.properties"));
      // 在内存中添加了。添加
      properties.setProperty("liu", "789");
      // 删除
      properties.remove("admin");
      // 修改其实就是添加的方法
      properties.setProperty("user", "abc");

      // 保存 输出到硬盘中
      properties.store(new FileWriter("e://user.properties"), "hello");

   } catch (FileNotFoundException e) {
      
      e.printStackTrace();
   } catch (IOException e) {

      e.printStackTrace();
   }   

}